Pozornie wszystko idzie zgodnie z planem👇
1️⃣ tworzysz baner animowany
2️⃣ na podglądzie działa poprawnie
3️⃣ startuje emisja
I nagle, boom ⚡
"Ta reklama zużywała zbyt wiele zasobów, więc Chrome ją usunął". ❌
Co się stało ❓
Chodzi o “Heavy Ad Interventions”.
Jest to mechanizm przeglądarki Chrome, który usuwa „ciężkie” reklamy.
"Ciężkie", czyli jakie❓
Takie, które:
📍 pobrały więcej, niż 4 MB danych
📍 lub używały zbyt dużo mocy procesora
(w sumie więcej, niż przez 60s lub przez ponad 15s w czasie każdych 30s) 🙃
Szansa, że reklama zostanie usunięta wzrasta na słabszym sprzęcie 📲
🟣 Jest wyjątek: interakcja 🖐
Kliknięcie w reklamę, sprawi, że nie zostanie usunięta, nawet jeśli nie spełnia ograniczeń.
np. reklama z wideo dłuższym, niż 60s i cięższym, niż 4 MB jeśli uruchomienie go wymaga kliknięcia PLAY ▶
Po co to wszystko❓
Aby zadbać o pozytywne wrażenia użytkowników 😊
💡 nie spowalniać działania strony,
💡 nie rozładowywać baterii,
💡 nie zużywać zbyt dużo transferu danych, zwłaszcza na mobile.
Na celowniku tego mechanizmu są przede wszystkim reklamy:
❌ kopiące kryptowaluty
❌ ładujące duże i niezoptymalizowane obrazki
❌ ładujące duże wideo bez akcji użytkownika
❌ niezoptymalizowane pod kątem wydajności
📍 Skąd wiadomo, że nasza reklama jest usuwana❓
Jest to raportowane do adserwera.
Powinien więc to monitorować:
🧐 wydawca: w wypadku emisji First-Party,
🧐 firma zewnętrzna: w wypadku emisji Third-Party.
O różnicy First/Third-Party pisaliśmy niedawno tutaj 👇 https://www.1000.digital/post/co-ma-adserwer-do-wydawcy
Tak więc:
👉 Chrome automatycznie usuwa zbyt “ciężkie” reklamy
👉 czyli takie, które pobierają ponad 4 MB danych lub używają zbyt dużo mocy procesora
👉 interakcja z banerem ściąga to ograniczenie
👉 właściciel adserwera powinien monitorować, czy reklamy są usuwane
👉 i informować o tym reklamodawcę, po to, aby można było to naprawić i nie tracić emisji
—
Nie chcesz się tym przejmować ❓
W 1000.digital sprawdzamy tworzone przez nas banery HTML5 także pod kątem “Heavy Ad Interventions” 😊
Comments