top of page
Szukaj
Zdjęcie autora1000.digital

4 powody, przez które zatrzymujemy banery HTML5 w max. 30s


1️⃣ Bo musimy 😀


Tak mówią standardy opisane przez IAB, a na nich najczęściej bazują wymagania wydawców.


Wygląda to różnie, np.

📍 Google wymaga max 30s,

📍 Adform podobnie ale sugeruje 15s,

📍 niektórzy wymagają dodatkowo max. 3 zapętlenia,

📍 Onet czy Filmweb nie mają ograniczeń czasowych.


Niemniej, dobre praktyki mówią, że baner powinien zatrzymać się po max. 30s.


Dlaczego❓



2️⃣ Dla dobra odbiorców ✔

(każdego z nas)


Nie chcemy, aby przez nasze reklamy:
🔋 bateria rozładowywała się szybciej
💻 komputer/telefon działał wolniej,
🎉 nie można było skupić się na czytanych treściach, bo obok ciągle coś się rusza.

Baner się wyświetli i po chwili zatrzyma.

Wilk syty i owca cała.



3️⃣ Dla dobra wydawców ✔

(u których reklama jest emitowana)


Bywa, że wydawcy na swoich stronach przeładowują slot reklamowy co kilkadziesiąt sekund.


Tym samym zwiększają liczbę reklam, które wyświetlają odbiorcom.


Dzięki limitom czasowym mamy pewność, że animacja zostanie wyświetlona w całości.



4️⃣ Dla dobra reklamodawców ✔

(czyli tych, którzy się reklamują)


Chodzi o “Heavy Ad Interventions”.


Jest to mechanizm przeglądarki Chrome, ukrywający banery:

⏳ które zbyt długo się animują,

⚖️ są zbyt ciężkie,

🖥 zużywają zbyt dużo mocy procesora.


Baner zostaje wyświetlony, ale zaraz potem usunięty.

Emisja się zlicza, a odbiorca baneru mógł nie zobaczyć



Tak więc:

👉 baner nie powinien się animować dłużej niż 30s, a najlepiej max. 15s

👉 jest to najbezpieczniejsze rozwiązanie,

👉 i uniwersalne pod kątem specyfikacji wydawców.

Commentaires


bottom of page