Szukaj

4 powody, przez kt贸re zatrzymujemy banery HTML5 w max. 30s


1锔忊儯 Bo musimy 馃榾


Tak m贸wi膮 standardy opisane przez IAB, a na nich najcz臋艣ciej bazuj膮 wymagania wydawc贸w.


Wygl膮da to r贸偶nie, np.

馃搷 Google wymaga max 30s,

馃搷 Adform podobnie ale sugeruje 15s,

馃搷 niekt贸rzy wymagaj膮 dodatkowo max. 3 zap臋tlenia,

馃搷 Onet czy Filmweb nie maj膮 ogranicze艅 czasowych.


Niemniej, dobre praktyki m贸wi膮, 偶e baner powinien zatrzyma膰 si臋 po max. 30s.


Dlaczego鉂



2锔忊儯 Dla dobra odbiorc贸w 鉁

(ka偶dego z nas)


Nie chcemy, aby przez nasze reklamy:
馃攱 bateria roz艂adowywa艂a si臋 szybciej
馃捇 komputer/telefon dzia艂a艂 wolniej,
馃帀 nie mo偶na by艂o skupi膰 si臋 na czytanych tre艣ciach, bo obok ci膮gle co艣 si臋 rusza.

Baner si臋 wy艣wietli i po chwili zatrzyma.

Wilk syty i owca ca艂a.



3锔忊儯 Dla dobra wydawc贸w 鉁

(u kt贸rych reklama jest emitowana)


Bywa, 偶e wydawcy na swoich stronach prze艂adowuj膮 slot reklamowy co kilkadziesi膮t sekund.


Tym samym zwi臋kszaj膮 liczb臋 reklam, kt贸re wy艣wietlaj膮 odbiorcom.


Dzi臋ki limitom czasowym mamy pewno艣膰, 偶e animacja zostanie wy艣wietlona w ca艂o艣ci.



4锔忊儯 Dla dobra reklamodawc贸w 鉁

(czyli tych, kt贸rzy si臋 reklamuj膮)


Chodzi o 鈥淗eavy Ad Interventions鈥.


Jest to mechanizm przegl膮darki Chrome, ukrywaj膮cy banery:

鈴 kt贸re zbyt d艂ugo si臋 animuj膮,

鈿栵笍 s膮 zbyt ci臋偶kie,

馃枼 zu偶ywaj膮 zbyt du偶o mocy procesora.


Baner zostaje wy艣wietlony, ale zaraz potem usuni臋ty.

Emisja si臋 zlicza, a odbiorca baneru m贸g艂 nie zobaczy膰



Tak wi臋c:

馃憠 baner nie powinien si臋 animowa膰 d艂u偶ej ni偶 30s, a najlepiej max. 15s

馃憠 jest to najbezpieczniejsze rozwi膮zanie,

馃憠 i uniwersalne pod k膮tem specyfikacji wydawc贸w.